DAoC BBS
Dark Age of Camelot の話題を中心に扱うBBSです。
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■209 / 親記事)  DAoC Movie完成!
□投稿者/ Makiko@管理人 旅人(1回)-(2003/05/05(Mon) 20:24:14)

    極秘プロジェクトとして3月末から始めたMovieが完成しました。

    これはWardenMovieと言うわけではなく、DAoCというゲームの紹介みたいな感じ。
    早い話が自己満足、Diaryの延長上にある物です。

    DAoCの迫力や楽しさを表現しきれなかったけど、爽快感というかスピード感は出たんじゃないかなと思ってます。
    (まぁ合格点かな〜)

    撮影は完全に極秘に行ったため、Buff/移動中、Zerg戦開始時、轢いてる時が多い。
    (接戦時はHealに忙しいので撮影どころではない)

    撮影中はヘボさに磨きがかかったプレイで迷惑をかけていたと思う。
    このMovie見て許してください(笑)


    出来れば、感想よろしく〜。

→ 親記事 / 引用返信
▽[全レス29件(ResNo.25-29 表示)]
■235 / ResNo.25)  次回作
□投稿者/ Makiko@管理人 見習い(10回)-(2003/05/28(Wed) 02:45:14)

     次回作は未定。

     Warden記録物作っても、面白いと思えないし(位置取り&Heal&TWF)
     今日のヘボLeadぶりは、ある意味笑えるかも知れないが…。


    > 今度作る時は、HIB,MID,ALBのJPの人集めて撮影の協力とか

     意思疎通が出来ないゲームでは無理でしょうねぇ。
    今日はOdinでビデオ撮りながら遊びますって書いて人を誘うぐらい?

     そして、轢かれまくりMovieが出来上がると…(笑)

引用返信

■236 / ResNo.26)  ていうか
□投稿者/ pigchan@dbz 旅人(3回)-(2003/05/28(Wed) 10:00:47)

    > > 今度作る時は、HIB,MID,ALBのJPの人集めて撮影の協力とか
    >
    >  意思疎通が出来ないゲームでは無理でしょうねぇ。

    撮られてるって意識入っていると面白くない画像になるんではw

引用返信

■237 / ResNo.27)  見れましたー
□投稿者/ Socie 旅人(2回)-(2003/05/31(Sat) 09:40:51)

    メディアプレイヤーが古すぎてなかなか見れなかったけど
    微妙に古いバージョンインストールしたらやっと見れました〜。

    これはかっこいいムービーですね。
    DAoCに興味もってる友人がいるので
    このムービーを見たら始めちゃうかもw

引用返信

■252 / ResNo.28)  Re[1]: DAoC Movie完成!
□投稿者/ Yasya 旅人(1回)-(2003/09/28(Sun) 18:10:27)
□U R L/ http://www008.upp.so-net.ne.jp/groupsvs/

    始めまして
    素晴らしいムービー、拝見しました
    私も以前MLFで遊んでいましたので親近感がわきます

    私のサイトで紹介させていただきましたが、もしご迷惑なようでしたらご一報ください
    すぐにリンクを切ります

    もう引退されたそうで、お疲れ様でした
    良いムービーが観られて私は幸せです

引用返信

■253 / ResNo.29)  リンクはご自由にどうぞ
□投稿者/ Makiko@管理人 旅人(1回)-(2003/09/29(Mon) 20:53:04)

    > 素晴らしいムービー、拝見しました
    > 良いムービーが観られて私は幸せです

     自己満足作品ですが、楽しんで貰えると嬉しいです。
     計画時はBreakthruだったんだけど急遽変更。今ので気に入ってます。

     このページ全部リンクフリーなので、リンクはご自由にどうぞ。

    P.S
     EverQuestUは私も期待しています。
     廃人以外でも楽しめるゲームにして欲しいですね〜

引用返信


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■240 / 親記事)  今日で引退
□投稿者/ Makiko@管理人 旅人(2回)-(2003/08/25(Mon) 03:49:00)
□U R L/ http://www2.neweb.ne.jp/wd/junk/daoc/

    DAoCを始めてから2年近く経ちました。
    こんなに長く遊ぶとは本人も予想してなかった。

    それだけ多くの楽しい人達に出会えたからだと思う。

    とにかくありがとう。
    また縁があれば遊ぶぞ。

    これからサイトの整理(特に放置してあるFriendを大幅修正)しつつ思い出に耽る予定(笑)

→ 親記事 / 引用返信
▽[全レス11件(ResNo.7-11 表示)]
■247 / ResNo.7)  おつかれさまでした。
□投稿者/ Mirena 旅人(1回)-(2003/08/28(Thu) 12:59:35)

    DAoCは、ゲームの内容からか、印象的な人が多いですよね。
    その分密度の濃いプレイが楽しめたように思います。

    Twilight ExplorersではMakikoに大変お世話になりました。
    ありがとうございました。


    > これからサイトの整理(特に放置してあるFriendを大幅修正)しつつ思い出に耽る予定(笑)

    更新楽しみにしています(笑)。

引用返信

■248 / ResNo.8)  Re[1]: おつかれSummer
□投稿者/ くある 旅人(1回)-(2003/08/29(Fri) 23:21:37)

引用返信

■249 / ResNo.9)  お疲れ様です
□投稿者/ Shinano@SoS 旅人(1回)-(2003/08/30(Sat) 18:47:30)


    いろいろリードや、まとめ役お疲れ様でした。

    最近古くからいるメンバーがどんどん減っていきますね。
    この手のゲームでは致し方ないことといえで、
    寂しいものです。

    SoSは相変わらずOFF会(飲み会)をやってますので、
    お暇なとき参加してくだされ。
    BBSか私の携帯に連絡いただければOKなので w


引用返信

■250 / ResNo.10)  Re[1]: 今日で引退
□投稿者/ Akurai 旅人(1回)-(2003/08/31(Sun) 17:56:04)

    Akuraiといいます。密かにここのページはお気に入りの日記ページでした。今まで楽しい時間をありがとうございます。

引用返信

■251 / ResNo.11)  Re[1]: 今日で引退
□投稿者/ Yamar@MTR 旅人(1回)-(2003/09/02(Tue) 09:15:19)

    自分のDiaryには載せたのにPage見に来てなかったA_A;;。
    長い間お疲れ様でした。墓もMy DiaryにSSで載せましたw。
    TEに少しいた間も仲良くしてくれてありがとう。
    またいつかどこかで。

引用返信


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■238 / 親記事)  アンケートのお願い
□投稿者/ Dai 旅人(1回)-(2003/08/03(Sun) 14:36:58)
□U R L/ http://www.efeel.to/survey/onlinegame/

    アンケートのお願い

     はじめまして、私は現在修士論文において「オンラインゲームと日常生活」というテーマで研究を行っており、オンラインゲームが日常生活に与える影響について調査しています。
     日常生活を豊かにするのか、あるいは問題があるのか、皆様のご意見をお聞かせいただければと、アンケートにお答えいただける方を探しております。
     お手数かとは思いますが、もし10分程度のお時間をいただけるようでしたら、アンケート記入にご協力お願いします。なお、アンケート結果は後日公開し、オンラインゲームと上手く付き合っていくための参考にしていただければと考えております。
     また、薄謝として、お答えいただいた方の中から抽選で粗品を進呈させていただきますので、ご検討の方、どうぞよろしくおねがいします。

    アンケートページ
    http://www.efeel.to/survey/onlinegame/

→ 親記事 / 引用返信
▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■239 / ResNo.1)  回答しました
□投稿者/ Makiko@管理人 旅人(1回)-(2003/08/05(Tue) 23:20:10)

    > 「オンラインゲームと日常生活」というテーマで研究を行っており
    > オンラインゲームが日常生活に与える影響について調査しています。

     大変興味深い内容です。
     ある程度の予測が付きますが、予測通りか知りたいので結果が出たら是非公開していただきたいです。

     良いデータが集まると良いですね。

引用返信


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■231 / 親記事)  lvling
□投稿者/ fel 旅人(1回)-(2003/05/25(Sun) 16:32:32)

    どなたか、Lvlingをお願いしたいのですが、よろしい方いませんかね。。。
    家の事情で1アカしか持ってないので、Lvlingができません。

    MERのHIBにいるので、いいかたメールください。

    よろしくおねがいします。

→ 親記事 / 引用返信


■208 / 親記事)  Patch1.62d
□投稿者/ Makiko@管理人 旅人(9回)-(2003/05/03(Sat) 14:36:06)

    アーチャークラスの矢が泡を貫通する様に変更される。

    しかし、いくつか条件がある。
    ・自分で張った泡は貫通されない。
    ・RA(Longshot/Volley)は必ず貫通する。

    そして、自分の泡が他人の泡で上書きされなくなる。

    変わる点は
    ・とにかくSelf泡を維持する
     複数Wardenで他人が泡担当してる場合は必須。
     Casterも泡必須となる(それでもLongShotとかで撃たれるんだろうな)

    Tank/Bard/Druidは泡の恩恵無し(対アーチャー矢)
    ・Albとの睨み合い時にスカウトの矢が脅威になると思う。射程長いし…。
     (Armsの矢は泡有効)

    これでHib相手のアーチャーは、楽しくなるんじゃないかな〜。
    Wardenの価値は落ちるけど、バランスを考えるとなかなかナイスな変更だと思う。

→ 親記事 / 引用返信

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