■59 / 親記事)
| Wardenから見たパッチ1.5E〜G |
□投稿者/ Makiko@管理人 騎士(27回)-(2002/06/20(Thu) 10:42:40)
□U R L/ http://www2.neweb.ne.jp/wd/junk/daoc/ | 今回はでかいので、アップ時は何度かの再起動を伴うでしょう(笑) で、1.5E〜Gをピックアップ
Taunt系統のスペル削除 まぁ、そんなもんだろう(笑)
Thornweed Field の、ダメージ減少 現在 80〜100入ってるけど、どれくらいになるか気になるところ。
BarrierSong が 戦闘中切り替え可能に変更(Instant?) これ良い。速足Songで移動→戦闘開始=殴りながらBarrier切り替えが可能に! 速足SongもInstantになれば逃走時かなり良いんだけどなー。
ResistBuff が、Con消費から 10分のGroupBuffに変更 これからはRvR必須、PvEでもResiBuffかけれるようになってGood
他 Champion に、STR/CON Buff追加 Con足りない場合はこれでがんばってもらえるようになった(笑) おそらく、Rngと同じで青で上書きになると予測。
Eldritch(Void)に、GroundTarget AE-DD追加 これ美味しいぞ。Keep防衛戦で最強か!?
SiegeMerchant が、DruimLigen, DruimCainに登場 これGood、Keep奪還時等にRAM部品を買っていける。
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■63 / ResNo.4)
| キャスターから見たパッチ1.5E〜G |
□投稿者/ Mayumayu 旅人(1回)-(2002/06/21(Fri) 09:07:23)
| DebuffがInstant化。。。 Hib終了。AEねーよ><(注:Encはあるが)
Resisit>10Min化 これWardenが一番大きいね。 Cle&HealerでBuffLine特化の人いません。
Cleに関していえばBuffLineに30ほど振ればCapまでBuffed できるので、レベル1のResiBuffしかつかえません。
キャスター的にはOKな変更っぽい。自分も死ににくくなるし。 ただ、全体的にDDのダメージが減少するのでマナの確保が問題。 CrystalLore2&Raging Powerが必須になりそう。 ※今はCrystalLore1で十分
RAで「昨日」ResiUpレベル2取ったところなんですが。。。 1.5Gで意味ね><
PvPサバWardenいけるやん&Sorcやるしか。 ※Sorc=AEDebuff持ち
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■64 / ResNo.5)
| Re[1]: Wardenから見たパッチ1.5E〜G |
□投稿者/ Naelie/Poruru 旅人(1回)-(2002/06/21(Fri) 09:52:29)
| おお、また色々と変更が入りますね…
一番気になるのはBTの変更ですが、これってPalの歌みたいに ツイスト可能ですかね?っていうのも可能なら DmgAddとBTのツイストが出来るじゃないですか!(殴れないけど)
現在は Nurture 45 Regrowth 19 Blades 39 Parry 7
というスキル割り振りでRegにあと残りを入れるってつもりだったんだけど 上記ツイストの可能性とレジストBuffの変更、Healの強化を考えて
Nurture 49(現在よりDmgAddの最終が取れるのと、レジバフの最終) Regrowth 40(このポイントでグループHealがどの程度まで覚えれるか不明) Blades 18(条件無しでの発動のCSが取れる最小ポイント) Parry 1(振った私が馬鹿でした…)
に変更したいですね… もっと殴りを諦めてBladesを13にすれば Healの最終とSelfのヘイストBuffの最終が取れますが、Wardenでも少しは 殴りたい!ヒーラーじゃないシンガーだ!と言う事で上記スキルは如何?
※リスペック何時はいるんだろう…
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■65 / ResNo.6)
| Re[2]: Wardenから見たパッチ1.5E〜G |
□投稿者/ Makiko@管理人 騎士(29回)-(2002/06/21(Fri) 11:04:23)
□U R L/ http://www2.neweb.ne.jp/wd/junk/daoc/ | > DebuffがInstant化。。。
Debuff=Buff解除だからかなり嫌ですね。 このパッチ入ると、格段に受ける回数増えそう。
> 一番気になるのはBTの変更ですが、これってPalの歌みたいに > ツイスト可能ですかね?っていうのも可能なら
要調査かなー。個人的にはやりたくない(笑) 両Chantとも、Cast時のPow消費、効果が出るまでの時間&持続時間 Palのツイストも、無効時間が各2秒ほど出来るらしいのでそんな感じになるかと。 (例:Dmg-Add + バリア9秒とか)
> Nurture 49(現在よりDmgAddの最終が取れるのと、レジバフの最終) > Regrowth 40(このポイントでグループHealがどの程度まで覚えれるか不明) > Blades 18(条件無しでの発動のCSが取れる最小ポイント) > Parry 1(振った私が馬鹿でした…)
私はNut46,Reg16,Bld44,Pry5を目差し中 (今 46,16,39,3) DmgAddはBoss戦でかなり有効な感じなので必須と思ってる。 ちなみにParry結構出ますよ?(笑) 今 3+7=10 になってる
条件無しBladeの最小は2だって揚げ足取りは無しとして、6のTauntでRvRは十分行けるよ。(私、RvRはこれしか使ってない) PvEは 10のSideAttackを使い、RvRは6のTauntなら10でもOKかと。(2acoだと辛いが)
BladeSkill低いと、当たらない&Dmg低い&Procのダメージが1桁だったりする(笑) BackUpと割り切った方が幸せ?(笑)
WardenのRunBuffもInstaになれば、RvR(PvPサバ)でも かなり活躍できそう。 人気Class、Skaldを追い越すか?w(希望)
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■67 / ResNo.8)
| Re[4]: パッチ1.5H |
□投稿者/ Naelie/Poruru 旅人(2回)-(2002/06/21(Fri) 17:52:47)
| ■No66に返信(Makiko@管理人さんの記事) > >>ツイスト可能ですかね?っていうのも可能なら > > Barrierのリキャストタイマが16秒になりました。 > よって、ツイストは不可能。
ですよねぇぇ、スカルドだってリキャストあるのに 泡とダメージ両方使われたらちょい詐欺っぽいですよね(w
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