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Dark Age of Camelot の話題を中心に扱うBBSです。
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■165 / 親記事)  そろそろ決めないと
□投稿者/ dal 旅人(1回)-(2002/10/16(Wed) 09:01:44)

    なんだかんだで最終スペック決めないといけなくなりますた
    Reg33のコースにしようと思ってるんだけど
    最後にBlade29と39のDmgの差を知りたくて
    TauntのDmgを教えて頂けると嬉しいです

→ 親記事 / 引用返信
▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■166 / ResNo.1)  ずばり!
□投稿者/ Makiko@TE 見習い(13回)-(2002/10/16(Wed) 12:12:07)
□U R L/ http://www2.neweb.ne.jp/wd/junk/daoc/

    > 最後にBlade29と39のDmgの差を知りたくて
    > TauntのDmgを教えて頂けると嬉しいです

    あまり変わらない!(以上)

    VNボード探せばあるかもしれないけど、だいたい29で60dmg前後の敵に対して
    39だと 70〜80dmgぐらい出る感じだと思う。
    Blade50あっても、元LightCasterから見れば低すぎるダメージだよw

    39のWdnを調達してくれば実験できるぞ? → Dal

引用返信

■167 / ResNo.2)  Re[2]: ずばり!
□投稿者/ Dorvel@DW 旅人(1回)-(2002/10/16(Wed) 13:00:38)

    こんにちは@仕事場から^^;
    > 39のWdnを調達してくれば実験できるぞ? → Dal
    Blades39Wdnです。
    2AccのLevelingにCFの”くま”をよく狩りに行きます。
    Orangeのくまで以下のDmgです。
    Tauntで60-80
    Fier60-80→Spectrum70-90
    YellowならSpectrumで100超えるDmgを与えることもできます。
    ただし、Realm Rank Bonus All+4ですので、参考になるかどうか。。。

    Pure Tankに転向も考えているので、Wdnがどんどん増えることを願います^^

引用返信

■168 / ResNo.3)  Re[3]: ずばり!
□投稿者/ dal 旅人(2回)-(2002/10/16(Wed) 13:31:50)

    報告Thx〜
    結構微妙な差ですね〜
    Heal重視でいきますかな

引用返信


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■71 / 親記事)  泡歌の重ね合わせについて
□投稿者/ Matsu@風林火山 旅人(1回)-(2002/07/01(Mon) 20:40:08)

    既にわかりきっていることなのかもしれませんが...

    同じパーティにWardenが2人いる場合に、2人とも泡歌を歌って2重に重ねることがありますね。それについて、効果があるという人と効果を疑問視する人とに意見が別れたので検証してみることにしました。

    検証の方法をいろいろ試行錯誤したのですが、結局泡が2重に”張られているか”についての立証は様々な理由により(詳細は略しますが)困難でした。最終的に、mobによって泡が2重に”破られているか”を見てみました。

    ”破られているか”を見るのは実に簡単でシンプルです。今回の検証ではWarden2人とも8秒泡だったので、半分の約4秒ずらして詠唱しました。その状態でmobの攻撃を受けて、泡が破られましたというメッセージがどの程度の頻度で見られるか(mobの攻撃速度にもよりますが)を確認すれば良いわけです。

    結果、少なくとも8秒間隔よりはあきらかに短い間隔で(最短では約4秒間隔で)泡が破られているのが確認出来ました。追試として、その状態と泡を1重にした状態とも同じmobで比較してみましたが、泡が破られる間隔、また実感としてHPの減り具合も、明らかに異なることが確認出来ました。

    よって、泡歌の2重張りは効果があるという結論に至りました!ワーイ

    検証につきあってくれたManbo@Enma thanks!

→ 親記事 / 引用返信
▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■72 / ResNo.1)  ただし...
□投稿者/ Matsu@風林火山 旅人(2回)-(2002/07/01(Mon) 20:41:56)

    素直に1人は泡歌、1人はダメージ追加歌というふうに分けたほうが、パーティー構成にもよりますけれども通常の狩りにおいてはより早くmobを倒せて効果的なことの方が多そうです(w

    それに、どっちにせよRvRであまり意義がないことには変わりありませんね(TT

引用返信

■73 / ResNo.2)  泡重ね
□投稿者/ Makiko@管理人 師団長(33回)-(2002/07/02(Tue) 14:47:09)
□U R L/ http://www2.neweb.ne.jp/wd/junk/daoc/

    CMの岩等、殴りの遅い敵だと、8sec 2枚でかなり安定します。
    30中のパーティーや、WardenがMTの場合などは泡2枚大活躍w
    Heal力不足等、Partyのバランスを見てやるのが良いね。

    6secになってから、2枚重ね使ったこと無いかな。

    RvRでは、Caster中心の時ぐらい?
    2人が泡だと、ばらけたときに泡の効果が出て良いかも。

    夢のパーティー、Warden 7人+Bardとかは未だ無し(爆)
    (最高で4Wardenかな)

引用返信

■74 / ResNo.3)  ですね〜
□投稿者/ Matsu@風林火山 旅人(3回)-(2002/07/03(Wed) 11:39:20)

    ああ、やはりわかりきっていたことなのですね(汗
    効果無い、という方がいらしたものでつい反論したくなりまして(w

    Warden複数のpartyに余り遭遇したことが無いのと、
    どこのwebにもはっきり書いてあるのを見たことが無かったもので。
    若いWardenは知らない人多いと思いますよきっと>いいわけ(w

    > 夢のパーティー、Warden 7人+Bardとかは未だ無し(爆)
    > (最高で4Wardenかな)

    Warden7人でタコ殴り?
    それいいですね〜!

引用返信

■160 / ResNo.4)  Re[1]: 泡歌の重ね合わせについて
□投稿者/ Cello 旅人(1回)-(2002/10/13(Sun) 23:16:07)
□U R L/ http://www15.big.or.jp/~bass/daoc/index.html

    こんにちわ。

    えっと、VNボードを見ていて、BladeTurnの重ね合わせについての記事が載っていましたので、参考までに投稿致します。
    本当は全文転載したいのですが、長いので(あまりよくありませんが)URLを記載します。

    http://vnboards.ign.com/message.asp?topic=38129835&replies=0

    これによると、泡の2重詠唱は、常に2枚の泡があるわけではなく、ずらして詠唱することで泡発生のタイミングがずらせるため、防御が上がるということのようです。

    極端な話、8秒泡を4秒ずらして詠唱した場合、8秒泡×2枚では無くて、4秒泡×1枚と言うことになるようです。
    ですので、泡を2重に詠唱していても、同時に2人からアタックされた場合、2人目のアタックはヒットしてしまうと言う事だそうです。


引用返信

■163 / ResNo.5)  Re:情報Thx
□投稿者/ Makiko@TE 見習い(12回)-(2002/10/15(Tue) 11:33:10)
□U R L/ http://www2.neweb.ne.jp/wd/junk/daoc/

    両手攻撃には意味無しってやつですね。
    8sec時代には、4秒おきにかかるようにTimingを合わせて泡Castしてました。

    CelloさんのHPみたく、各Spellの考察/特徴とか載せないとな〜。

引用返信


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■152 / 親記事)  教えて先生〜
□投稿者/ dal@MTR 旅人(1回)-(2002/09/27(Fri) 03:04:15)

    ちょっくらMLF戻ってきました〜
    でさっそく新キャラでWDNつくったんだけどスペックはどんなのがお勧めですかね?
    まずNutは49まで上げるつもりでRegとBldのバランスを考えてるんだけど
    Reg16と33だとヒール性能はかなり違うのかな?
    16でもその気になればヒール役に立つかなとか
    あとBld29と39でのDmgの差は結構感じますかね?


→ 親記事 / 引用返信
▽[全レス6件(ResNo.2-6 表示)]
■155 / ResNo.2)  Re[1]: 教えて先生〜
□投稿者/ Manbo 旅人(7回)-(2002/09/27(Fri) 20:41:38)

    はじめまして、MLFでWardenやってるManboです。

    > ちょっくらMLF戻ってきました〜
    > でさっそく新キャラでWDNつくったんだけどスペックはどんなのがお勧めですかね?

    お勧めというか、Blade前提で万人向けしそうなスキル構成は
    Nurture 49 - レジBuff最大
    Regworth 16 - HP30%POW10%END10%蘇生とヒール量そこそこ
    Blade 39 - Spectrum Blade取得(敵攻撃速度down→泡に引っ掛かり易く)
    Parry 12 - parry成功すると泡が破られないのでwardenには有効です

    もしBluntで行くなら39CSがparry後発動なのでこういう感じに
    Nurture 47/49 - ヘイストBuff/レジBuff最大
    Regworth 16 -
    Blade 39 - Stunning Blow取得
    Parry 18/12 - parry+6で発動率3%違う

    >Reg16と33だとヒール性能はかなり違うのかな?
    >16でもその気になればヒール役に立つかなとか

    ベースラインの小ヒールをよく使うのですが、ヒール量は結構違うと思います。
    ただWardenの場合、ネックになるのはヒール量よりむしろ泡CHANTで消耗するマナ
    残量だったりするので、EMP+アイテムとマナ回復のRAを持っていれば、Reg16
    でも十分ヒーラーとしてやれると僕は思う。

    > あとBld29と39でのDmgの差は結構感じますかね?

    39のCSを必要と考えるかどうかでしょうか。1vs1な状況だと勝敗を分けそうな
    気がしますがどうでしょうか・・。

引用返信

■156 / ResNo.3)  CS39 on RvR
□投稿者/ Makiko@TE 旅人(9回)-(2002/09/27(Fri) 23:28:07)
□U R L/ http://www2.neweb.ne.jp/wd/junk/daoc/

    KATANAさん所での実験結果だと(Lv50Mobに20撃与えた平均)
     A (L50 Warden Blades50+6)→ 56
     B (L50 Champ  Blades46+6)→ 52

    通常攻撃
     A 26.0/hit
     B 26.1/hit

    CS(TauntingBlade)を使用
     A 50.0/hit
     B 47.0/hit

    CS(FireBlade)を使用
     A 43.0/Hit
     B 37.0/hit

    CS(FireBlade→SpectrumBlade)のコンボ使用
     A 50.0/hit
     B 48.0/hit

    ダメージ量だけなら、TauntとFireコンボでは大差なし。
    EndSong無しの場合は、TauntはFireコンボの倍以上殴れるはず。
    通常攻撃は、急激に攻撃力が落ちてしまう。
    (とは言え、Tauntには自分の防御力低下、コンボには相手攻撃速度ダウンあり)

    受けることも考えると、どっちが有利だろうか。
    (Assistとして一方的に殴るのであれば、Tauntの方が総Dmg多い < EndSong無し)

引用返信

■157 / ResNo.4)  Re[2]: 教えて先生〜
□投稿者/ dal@MTR 旅人(2回)-(2002/09/28(Sat) 02:24:27)


    >>あとBld29と39でのDmgの差は結構感じますかね?
    >
    > 39のCSを必要と考えるかどうかでしょうか。1vs1な状況だと勝敗を分けそうな
    > 気がしますがどうでしょうか・・。
    >

    実際RvRでコンボを入れることは結構あるんでしょうか?
    ここらへんはキャスター出身なのでイマイチMeleeのRvRでの感覚がつかめないです
    Bldの39CSは泡ソングとかなり相性が良さそうな気がするんですが
    1vs1っていう状況ってほとんどないような気もするんですよね
    自分で少しずつBGとかで経験していかないとだめですねー
    あぁほんとスペック悩むクラスだな・・・。

引用返信

■158 / ResNo.5)  Re[3]: 教えて先生〜
□投稿者/ Manbo 旅人(8回)-(2002/09/28(Sat) 18:52:15)

    > 実際RvRでコンボを入れることは結構あるんでしょうか?

    結構あると言えばあるし、かといって必須とも言えないです(笑)

    武器スキルを39にしてるのは2つ理由がありまして、そのうち1つは39で覚える
    CSのため。
    もう1つはアイテムボーナス+Realmランクボーナスで50に届く数字ということで
    39にしてます。50にこだわるのはちょっと出処は忘れてしまったのですが、
    武器スキルとダメージ量の関係で、スキル50を境にダメージUP量が落ち込む
    と言うことらしいです。
    ちなみにBladeでプレイヤー製武器を使う場合、DFで買えるアクセサリ類で簡単に
    Skill+6できますので、Realmランク6(+5ボーナス)でBlade50に届きます。遠いけど(汗)

引用返信

■159 / ResNo.6)  スタイル次第
□投稿者/ Makiko@TE 見習い(10回)-(2002/09/30(Mon) 12:13:32)
□U R L/ http://www2.neweb.ne.jp/wd/junk/daoc/

    Wardenは TankとHealerのHybridなので、どちらをメインで行くかを決めよう。

    > 実際RvRでコンボを入れることは結構あるんでしょうか?

     Tankメインの人なら、コンボは狙いたいところ。
    また、横/後ろ等の条件に応じてCSを出した方が効果高いし。
     より多くのダメージ/効果を狙うのは当然なので。
    (私はHealerメインなので、CSはTauntの1個しか登録してない。殴りは緊急用)


    > 1vs1っていう状況ってほとんどないような気もするんですよね

     たまーにあるかな。1on1、乱戦中も殴り合いの場面があるし。

     先日一人でEmain移動中、手負いのInf居たので1on1挑みました。
    向こうがIP使った時点で逃げたけど(笑)


    > あぁほんとスペック悩むクラスだな・・・。

     殴り/回復/両立 の3択です

    P.S
    CFのBanCから Blade+2のNeckでるよ。それで+8可(Craft武器で)

引用返信


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■149 / 親記事)  Wardenの装備
□投稿者/ Makiko@管理人 旅人(6回)-(2002/09/20(Fri) 13:04:47)
□U R L/ http://www2.neweb.ne.jp/wd/junk/daoc/

    最近、Resist上げるのが流行ってるようですが、みなさんはどうでしょうか?

    Wardenはプレイスタイルによって全く違った考えになると予測しています。
    多数の意見をいただければ幸いです。


    装備品には大きくまとめると以下の要素があります。
    ・ArmorFactor (AF/Qua)
     対Melee防御力。

    ・Skill
     Blade,Blunt,Nut,Reg,Parry等のSkill強化。

    ・Status1 (HP/Con)
     体力向上。生存率が上がる。

    ・Status2 (Str/Qui)
     Melee攻撃力向上。ダメージとスピード。

    ・Status3 (Pow/Dex/Emp)
     魔力向上。PowとCastスピード。

    ・Resist1 (Crush,Slash,Thrust)
     対Melee防御力。

    ・Resist2 (Heat,Cold,Matter,Energy,Body,Spirit)
     対魔法防御力。


    私はHeal80%,殴り20%ほど。
    基本的にはPow尽きるまでHealerをしてその後は殴りといったプレイスタイル。
    Keep防衛戦や、睨み合い的な長期戦の場合は、Healerに徹してます)

    自分が殴られたり、DD撃たれることは少ない。
    rootは許せるが、mez/stunはやばい。

    そんな私は以下のような感じで考えてます。

    ・ArmorFactor
     AF98以上のScale着てればOKさ。

    ・Skill
     Blade +5必須。(36以上にするため)
     Nut/Regは不要。(Skill+の効果が低いため)
     (武器捨てると言いつつ、Blade36にこだわる私…)

    ・Status1 (HP/Con)
     HP,ConはCap近くまで上げたい。RAでの強化も検討。

    ・Status2 (Str/Qui)
     HealWdnには不要。Quiはちょっと欲しいw
     RAM運搬の為、Lifter1を取って低いStrをカバーする予定。

    ・Status3 (Pow/Dex/Emp)
     最重要。Pow,Dex,Emp共にCap近くまで上げたい。RAでの強化も行う。

    ・Resist1 (Crush,Slash,Thrust)
     不要、鎧(AF)に任せる。(Info:ScaleはSlashに弱い)

    ・Resist2 (Heat,Cold,Matter,Energy,Body,Spirit)
     Buff(Energy,Body,Spirit)があるので重要視しない。(あれば良い程度)
     ※ RA で all +3 にはします。

    よって、以下な感じ。
     S3 > S1 = Sk > AF = S2 > R2 > R1

→ 親記事 / 引用返信
▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■150 / ResNo.1)  各 Cap
□投稿者/ Makiko@管理人 旅人(7回)-(2002/09/20(Fri) 13:34:39)
□U R L/ http://www2.neweb.ne.jp/wd/junk/daoc/

    Items : Lv x 1.5 (75)
    Resist : (Lv/2)+1 (26)

    HitPoint : Lv * 4 (200)
    Power : (Lv/2)+1 (26)

    B-buffs : Lv (50)
    Y-buffs : Lv x 1.5 (75)

    Skill : (Lv/5)+1 (11)

    ()内は、Lv50の場合
    最大 Status : 300 らしい…。

    ※ RA は 上記の Cap を 越えます

    情報源:VNボード(=違う可能性もある)

引用返信

■153 / ResNo.2)  Re[1]: Wardenの装備
□投稿者/ Manbo 旅人(6回)-(2002/09/27(Fri) 12:14:50)

    僕のWardenはMelee重視なスキル構成にしてますが(Nur49/Reg16/Blunt39/Parry12)、
    装備類はグループのClass構成でおおまかに2種類使い分けてますね。

    例えばグループにBard+Druidぐらいいる場合は殴り用の装備で、主にレジスト+系の
    アイテムで固めます。逆にグループにDruidが居ないときとか、KEEP防衛の時はヒーラー
    っぽくEmp+やRegworth+のアイテムを装備します。具体的に何を装備してるかは内緒ということで(笑)

引用返信


レス記事表示 → [親記事-2]


■137 / 親記事)  やっと 50Hit
□投稿者/ Makiko@管理人 見習い(15回)-(2002/09/15(Sun) 00:38:42)
□U R L/ http://www2.neweb.ne.jp/wd/junk/daoc/

    11月末から始めて、今日やっと50に。
    鎧が替わった以外特に変化無し(笑)

    これから装備品を検討。
    Con, Dex, Emp を Cap近くまで上げて、あとは HP,Pow,Resi関連かな。

    RvRでは、ほぼHealerに徹していますが、えせTankやるより活躍できてる感じw

→ 親記事 / 引用返信
▽[全レス12件(ResNo.8-12 表示)]
■145 / ResNo.8)  これからが本番だw
□投稿者/ Nyala@AzuL 旅人(4回)-(2002/09/18(Wed) 16:45:15)

    50HITCongrats!
    これからはRVRでHealWDNとしてWDNの凄さ?をアピールしてくだされw
    MyWDNは半ば引退気味なので2NDが育ったらHEALヨロォ

引用返信

■146 / ResNo.9)  おめでとうございます。
□投稿者/ Mirena 旅人(1回)-(2002/09/18(Wed) 17:12:24)

    私はまだ長そうです。

引用返信

■147 / ResNo.10)  Re[1]: ぐらぐらぐら〜
□投稿者/ Nozomi 旅人(1回)-(2002/09/18(Wed) 22:08:32)

    おめでとう、おねーさま!(わざとだよ、モチロンw

    Mirenaさんよりもっと先の長そうな私ですが、
    年内にはそちらの領域にいきたいなぁ、と。

    ・・・どこかの死にマニアみたいに「無理」とか一刀両断に切り捨てないでね。
    今後もよろしくなのですw

引用返信

■148 / ResNo.11)  ありがとう!
□投稿者/ Makiko@管理人 旅人(5回)-(2002/09/20(Fri) 12:17:23)
□U R L/ http://www2.neweb.ne.jp/wd/junk/daoc/

    みなさんありがとうございます。

    最近はギルドの方が新人ラッシュで、低レベルキャラの稼働率が上がってしまってます。
    RvR/PvEを半々ぐらいでやる予定。


    > Daisan
    RoCKってすげー謎ギルドw
    昔Nyala居たときJpnかと思ったけど違うみたいだし…。

    > 姐さん
    ええ、おねーさま? そっちのが歳(先)でしょ?w(4話参照)
    Druidは、50じゃ無くても大活躍ですよ > RvR

引用返信

■151 / ResNo.12)  遅れてすまん。
□投稿者/ Hidemaro 旅人(1回)-(2002/09/20(Fri) 19:55:53)

    おめっとー。
    今後とも宜しく!

引用返信


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