DAoC BBS
Dark Age of Camelot の話題を中心に扱うBBSです。
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■176 / 親記事)  消えたCS!?
□投稿者/ Iwate 旅人(1回)-(2002/11/21(Thu) 08:48:51)

    初めて書き込みします。
    よろしくお願いします。

    当方、Lev38のBluntWdnなんですが
    以前より愛用していたリカバリーのCSが
    1.54のパッチよりCSリストからぽっかりと
    消えてしまいました。
    目を皿の様にしてスキルリストを上から下まで
    見たのですが、やはり見つかりません。

    ちなみにBluntのスキルは23ありまする。

    リカバリーが無いとやっぱりスカった時に不便なのですが...
    1.54で削除されてしまったのでしょうか?

    これを復帰させるにはどうしたらよいのでしょうか?(切実

→ 親記事 / 引用返信
▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■177 / ResNo.1)  Windfallに改名
□投稿者/ Mirena@TE 旅人(1回)-(2002/11/21(Thu) 16:19:07)
□U R L/ http://i.am/mirena

    1.54で下記のような変更が入っています。
    このことでは?

    −HiberniaのBluntのRecovery Combat Style は現在はWindfallと名前を変更されます。そしてそのオープニングは前のスタイルのImpactです。 それはまた Stun の効果の代わりに中ぐらいの攻撃スピード Debuff を与えます。

    http://ina.kappe.co.jp/~shouji/cgi-bin/newspro/viewnews.cgi?newsid1037148112,27507,

引用返信

■178 / ResNo.2)  あ!ホントだ...(涙
□投稿者/ Iwate 旅人(1回)-(2002/11/21(Thu) 19:13:17)

    こんなに懇切丁寧な翻訳情報があるのによく見てなくてすみませんでした。(ペコリ

    でも、いつも攻撃をスカるヘボーデンな私にとってRecoveryは無くてはならない
    スタイルだったのに・・・・

    俺のRecoveryを返してくれ〜〜〜〜〜(魂の叫び

引用返信

■179 / ResNo.3)  遅レス
□投稿者/ Makiko@管理人 旅人(1回)-(2002/11/21(Thu) 23:52:44)
□U R L/ http://www2.neweb.ne.jp/wd/junk/daoc/

    Camelot Herald に Style Library が追加になってます。
    ここで、各CSの詳細が見れます。

    http://www.camelotherald.com/styles/

    な〜んか、AlbionのCSが優秀に見えるのは隣の芝生だから…?

引用返信


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■175 / 親記事)  THX PC help
□投稿者/ Kanryusai@DBZ 旅人(1回)-(2002/11/20(Wed) 21:25:04)

    こんばんわ。

    おかげさまで復活できそうです。

    会社でSEをゲットし、あっさりチップセットの更新もでき、
    カキコしてます。

    相談にのっていただいてすごーーーーーーーーーーく助かりました。

    ありがとうございます。

    またいっしょに遊んでください。

→ 親記事 / 引用返信


■171 / 親記事)  Duel on Live
□投稿者/ Makiko@TE 見習い(14回)-(2002/11/13(Wed) 13:11:02)
□U R L/ http://www2.neweb.ne.jp/wd/junk/daoc/

    昨日、早速やってみました。

    vs LW Champ
     LWはかなり泡で防ぐものの、DDが200前後入るのが痛い。
     半分以上は削ったかな。

    vs Warden
     お互い泡以外に盾とparryがあり、かなりの長期戦。
     すげぇ疲れる…(おもしろくないw)

    vs Caster は、大味(と言うか負け確定気味)なのでやりませんでした。
    高速攻撃で歩が悪いBMも同じく。

    私のキャラがBlade29ってのもあるけど、WardenはDuelかなり弱いと方だと思うw
    まぁ、Healerなので良いのだ(笑)

    P.S
     RegiBuffの効果とか、実験には活用できそうで良いね。
     後はグループvsグループ出来るようになって欲しい。

→ 親記事 / 引用返信
▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■172 / ResNo.1)  Re[1]: Duel on Live
□投稿者/ Manbo@AzuL 旅人(1回)-(2002/11/13(Wed) 21:33:14)

    同じくDuelいろんなClassの人とやってみました。

    vs Champion

     InstaDDがかなり痛いですね。Melee戦では互角の所にDDで大ダメージもらう感じ。
     多分何回やってもChampには勝てないと思います。

    vs HERO

     1hand・2handを問わず全勝でした。

    vs Blademaster

     Triple Wield発動した時点で負け確定気味。振りの速いBlade武器で来られたら勝ち目は
     薄いですね。

    vs Warden

     同Class対戦はSpecの比較になりますね。対戦終わったら毎回Spec聞いてたんですが、
     実際Duelやってた人のほとんどがMelee型だったりしました(汗)
     いろいろやってみた感じでは、parryのspecの高い人がEndの切れた後半圧倒的に強かった
     です。武器は振りが速くてprocDD付きの物が強そうです。

    vs Ranger(Blade)

     Melee戦限定だったので楽勝でした。Rangerにはダメージbuffで結構大きなダメージを
     もらうんですがEvedeがほとんど出てませんでした。ちなみに相手の方この直前NSに勝って
     ました。

    vs Nighshade

     5〜6人やってみましたが全勝でした。ただ、DuelではF8キーのターゲット指定が効かない
     ので、ステルス解除後カーソルでターゲット入れないといけないのは最初戸惑いますね。

    vs Caster

     Caster相手でFA/IP無しの1vs1は考えられないかな・・・。間合いで勝負分けそうだし
     ルールの面でややこしくなりそうなので、全部お断りしてました。

    実際のRvRではステルサー以外BlueBuffはほぼ標準なので、Buff無しのTankに勝っても
    あまり嬉しく無かったりもしますが・・・。

引用返信

■173 / ResNo.2)  Re[1]: Duel on Live
□投稿者/ Dorvel@DW 旅人(1回)-(2002/11/14(Thu) 02:42:50)

    こんばんわ
    vs Wardenは私のことでしょうか?w
    面白くないに同感ですねw

    vs Pie+Shield Champ(某Elf Champion)
    PieのSpdが早すぎて、BTがまったく役に立ちませんでした。
    Spd2.2のPieで、Dmgが80程度でした。
    DD+Debuff+Shield Stunがあり、結局半分削って終了でした。

    vs LW Champ
    同じ人と2回やりました。
    僅差での勝利と敗戦でした。
    BTでそこそこLW防げますが、DDとDebuffが痛いですね><

    vs 1H Hero
    Dmgもそれほど高くなく、比較的楽に勝てました。
    ただ、ShieldとParryが高いため、少々長引く戦いになります。

    vs Enc
    570+780+500もらってあっさり逝きましたw
    距離をとってStartしたのでこんなもんかなって感じですね
    CasterのDmg検証にお手伝いできる程度ですね。。。

    周りを見ていた感じ、Pet Druidがかなり強そうでした。
    Inst Healもあるので、StunのないWdnではまず勝てないでしょう。

    基本はSpdはやくてProc付きの武器でやるのがいいようですね(Manboさんに同感)

    グループvsグループは是非導入してほしいですね
    どんなにあがいても補助系にあたるWdnの真価はそのとき発揮されるはずw

引用返信

■174 / ResNo.3)  Healer Wardenは...
□投稿者/ Hidemaro@TE 旅人(1回)-(2002/11/19(Tue) 23:23:08)

    当然、ChampのHPを殆ど削れずに終わりました。(v^^

    因みに、SelfBuffのみ(Champの青Buff無し、
    WdnのResiBuff有り)だと、意外といい勝負が出来ました。

    でも負けた...(v^^;

引用返信


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■80 / 親記事)  WardenのRA情報です
□投稿者/ Manbo 旅人(1回)-(2002/08/07(Wed) 21:43:46)

    お邪魔します。
    現在MLFでRvR中心に活動しておりますウォーデンです。よろしくお願い
    します。m(__)m
    さて、Realm Abilityについて具体的に検証された?方の投稿を見つけましたので
    ご参考までに・・・(自分は結構これを鵜呑みにしてRA取ってます^^;)

    ttp://pub83.ezboard.com/fthewardenwatchfrm6.showMessage?topicID=8.topic

    自分のRA構成は
    Long Wind    ・・ セルフENDソングと合わせて永久RUNできます。

    First Aid II   ・・ これを取ってから飛躍的に生存率UPしました:)

    Ignore Pain    ・・ 30分タイマーが非常に長いので、必要な時に使えない
               のが少々ネックに感じます。14ポイント分の価値が
               あるかどうかは微妙です。

    Mystic Crystal Lore・ BuffUp直後に使うといい感じです。 最初MCLの代わりに
               SerenityIIを取りましたが(Respec済み)RvRでは
               断然こちらをお勧めします。

    この次はMastery of Pain、Mastery of Parryingあたりを狙っています。

→ 親記事 / 引用返信
▽[全レス11件(ResNo.7-11 表示)]
■130 / ResNo.7)  Aug Conについて
□投稿者/ Zack@merlin 旅人(2回)-(2002/09/06(Fri) 11:12:28)

    昔どこかのBBSのカキコでToughnessはアイテムのHP増加CAP(200でしたっけ?)関係なしに増加するがAug Conはアイテム増加CAP(75)をこえないと書いてありました
    これって本当でしょうか?
    HPUPはCAPこえて増加しているのを確認済みなんですがCONはまだ確認できてない状態です
    HPUPもCONもすでにCAPに到達しており 非常にきになってます

引用返信

■131 / ResNo.8)  不確かだけど
□投稿者/ Makiko@管理人 旅人(3回)-(2002/09/06(Fri) 12:19:46)

    > 昔どこかのBBSのカキコでToughnessはアイテムのHP増加CAP(200でしたっけ?)関係なしに増加するがAug Conはアイテム増加CAP(75)をこえないと書いてありました
    > これって本当でしょうか?

     Aug系RAはItemCap関係無しに増加したはず。
    とりあえず、今取ってるEmp Upはそうなってます。

     ただ、Conは上がってもHPは上がらない罠はあるかも…。(要確認)

引用返信

■133 / ResNo.9)  TWFは不要かな
□投稿者/ Nyala@AzuL 旅人(3回)-(2002/09/06(Fri) 16:47:31)

    Makiko&Manboは研究熱心だな…俺にはできんw

    さて、TWFだけど結論から言えばMCLやSereみたいに
    必須RAではないかなと思うよ個人的には。
    ま、使い方はMakikoやErogが書いているので割愛。
    結局は決定的な奥義ではないのでMakikoが書いているように
    「使ってる本人は楽しい」程度のものw
    DMGもSraneも半端でWDNを象徴してるような秘奥義です。
    そうは言っても嫌がらせや補助には十分使えると思ってる。
    食らったほうは精神的にイヤなのか結構避けようとして陣形乱したりする
    (そんなたいした事無いのにねw)

    他に使い方としては味方PULLねw
    硬直時にいきなりTWFしてChargeを促す(もちろん自分を含めた何人かが特攻!)
    最近あまり無いけどAMGやKeepで睨み合いの時はよくやってました…
    失敗も多く特攻した人だけ死ぬ事も多々ありw

    俺の感想としてはTWF取って損はしないけど無くても困らないって感じかな

引用返信

■135 / ResNo.10)  Re[4]: 不確かだけど
□投稿者/ Zack 旅人(1回)-(2002/09/08(Sun) 15:13:46)

    >  Aug系RAはItemCap関係無しに増加したはず。
    > とりあえず、今取ってるEmp Upはそうなってます。
    >  ただ、Conは上がってもHPは上がらない罠はあるかも…。(要確認)

    なるほど〜 一応CAP関係なしなんですね
    今度とって試してみます〜
    Res THXです〜

引用返信

■170 / ResNo.11)  Re[3]: TWFは不要かな
□投稿者/ SEA@MTR 旅人(1回)-(2002/11/11(Mon) 10:06:01)

    久々にRAを習得したので書き込んで見ます。

    WDNのSPEC NUT49/REG42 のHEAL WDN 現在5L1
    主な取得済みRA

    SERE2
    MCL2
    TWF
    で今回これを習得。RAGING POWER
    感想といいますと...

    MCL2はMCL1と比較してBASE HEAL1回〜1.5回分余計にPOWが増える感じ。
    殴り系WDNにはおそらく不要です。RAGINGのためだけに覚えました。
    長い戦闘だと2回MCL使えることもあるので地味に効果ありかも。

    TWF
    最近使用頻度高し。AMG or MMGのGATE戦時。特にCHARE時に有効。TANKに当てるも良し、CASTERに当ててCAST妨害するも良し。
    野戦時、AE DOTを味方がHITさせた場合もTWFを重ねてること多いです。かなりCASTの邪魔をしてる模様。SNAREがTANK陣のとどめをサポートでき地味ながらも効果あり。
    DAMは60〜120が5SECおきに6回。
    味方が押され気味の時の使用もGOOD。もちろんLORD ROOMでもかなり使えます。
    殴り系WDNでIPを目指さない場合は習得してて良いかも。
    個人的にはかなり面白いRAだと思います。必ずしも必須ではありませんが。

    今回の新RA。RAGING
    POW FULL回復。MCL1からMCL2>RAGING(MCL2=6P,RAGING=10P)となるのでかなりHIGH COST
    IPを目指すWDNは取得はかなり難しいです。HEAL WDNはこれを取るとPARTY貢献度がかなり上がります。
    中、長期戦には絶大な効果あり。MCL USE>RAGING>2回目のMCLで約POW GAGE3本分になります。RECAST30minですが、激しい戦いが何回も続くことは稀なので、悪くない印象。
    今までOOMになるとこっそりBTを切っていましたが、その必要がかなり減りました。
    個人的にDRUIDの方は必須RAだと思います。

    とにかくWDNは泡を張ってるとPOWがきついので、HEAL MAINのWDNにはかなりGOOD RAだと思います。
    TWFを取得しない場合、結構取りやすいのでお勧めかも。

    PS.私はPURGEを6L1まで我慢します...w

引用返信


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■161 / 親記事)  WDNのスキルの振りなおしで質問です。
□投稿者/ ドミニコ 旅人(1回)-(2002/10/14(Mon) 15:27:25)

    こんにちは。最近DAOCはじめました。
    Fib-WDNやってるんですが、LV20になりました。
    スキル振りなおしたいのですが、どんな感じがいいですか?
    最後はPVP希望です。
    現在はHeal:6、クラブ:10、バリアー:18です。
    最近はほとんどTANKやってません。
    また、バリアーはPVPでも有効でしょうか(魔法には無効と聞いています)?
    クラブなしでもOKでしょうか?
    ご回答宜しくお願いします。

→ 親記事 / 引用返信
▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■162 / ResNo.1)  Re[1]: WDNのスキルの振りなおしで質問です。
□投稿者/ Makiko@TE 見習い(11回)-(2002/10/15(Tue) 11:29:47)
□U R L/ http://www2.neweb.ne.jp/wd/junk/daoc/

    Wardenは、とにかくバリアに全ポイントつぎ込んで、残りをHealか武器へ割り振ります。
    よって、、Lv40のRespecでTank系/Healer系の切り替えが可能。
    Tank系/Healer系共に、PvPで活躍できます。
    (PvPでは、6secバリア必須です!)


    > クラブなしでもOKでしょうか?

    武器無しでも十分やれますし、Heal特化のWardenを何人か知ってます。

    Tankやらないのであれば、バリアに20振り、残りをHealで良いと思います。
    ただ、Druid等が居るときに殴ると思うので、武器を2にしておいたほうがおもしろいと思う。
    さらに武器に振るなら、DeTauntの6、SubTankが出来る10かな。

引用返信

■164 / ResNo.2)  個人的には
□投稿者/ Matsu@野良 旅人(1回)-(2002/10/15(Tue) 20:41:44)

    主に一緒に遊ぶ仲間が決まっている場合は、
    そのグループの中でのtankとhealerのバランスを考えて
    どちらをとるか試行錯誤していくのも一つの方法と思います。

    そういった条件無しに、もしも自分がもう一度wardenを育てるとしたならば。
    Nuture:第一選択として優先的にキャラレベルと同じまで上げる
    Blunt:taunt技を覚えるまでは第二番目にポイントをつぎ込む
    Regrowth:taunt技を覚えたあたりから、バランスを考慮しつつ少しずつ16まで上げる

    これでLv40の時点でNut40,Blunt22,Reg16となります。
    で、Lv41になるまでにtank wardenとなるかheal wardenとなるかを考えて、respecするといいと思います。
    Lv40になる頃には、おそらく自分の好みが決まってくるでしょう。

    こんな感じが一般的かつ無難なところだと思いますよ。たぶん(^^;



引用返信

■169 / ResNo.3)  ありがとうございました。
□投稿者/ ドミニコ 旅人(2回)-(2002/10/17(Thu) 19:52:47)

    ご意見ありがとうございました。
    それではバリアー中心にやっていきます。

引用返信


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