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Dark Age of Camelot の話題を中心に扱うBBSです。
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■32 / 親記事)  むふふ。
□投稿者/ kappa(Wan)@AzuL 旅人(3回)-(2002/05/18(Sat) 22:05:46)

    日記見ながら、モニターの前でにやついてます。w
    カッコよく扱ってくれてどもです!w

→ 親記事 / 引用返信


■30 / 親記事)  Coruscating Mineの地図
□投稿者/ Makiko@管理人 見習い(12回)-(2002/05/16(Thu) 23:05:49)
□U R L/ http://www2.neweb.ne.jp/wd/junk/daoc/

    出来はいまいちだけどw、なんとか完成しました。

    Loc取りに行ったのは、4/3なのでもう1月以上経ってる。
    一緒にいってくれた人に悪いので、気合い入れてやっとこ完成。

    Map(公開用)はもう作らないぞーと決意w

→ 親記事 / 引用返信
▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■31 / ResNo.1)  すごいキレイですね!
□投稿者/ Mirena 旅人(2回)-(2002/05/17(Fri) 09:13:42)

    No30に返信(Makiko@管理人さんの記事)
    > 出来はいまいちだけどw、なんとか完成しました。

    イマイチなんてことはなく、すごいキレイだと思います。
    数日後には、DA AtlasとCamelot Straticsに…(笑)。

引用返信


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■23 / 親記事)  Realm Ability 14pts
□投稿者/ Makiko@管理人 旅人(9回)-(2002/05/13(Mon) 18:07:58)
□U R L/ http://www2.neweb.ne.jp/wd/junk/daoc/

    迷う〜

    Thornweed Field(AEDD&Snare)で、RvRで活躍するか…、
    Serenity3 + 6秒泡で、Wardenの王道を走るか…、

    両方取るには、28pts要る。それって3L8=無理w

    Thornweed Fieldで一気に稼ぐのも考えたが、かなり住み込まないと無理っぽ…。
    Serenity3取って、今まで通りのんびりやるのが良さげ。

    P.S
    Serenity2+Fieldなら、22pts=3L2。やっぱ遠いよ〜w

→ 親記事 / 引用返信
▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■27 / ResNo.1)  Re[1]: Realm Ability 14pts
□投稿者/ Eclipser@Galahad 旅人(1回)-(2002/05/15(Wed) 13:51:00)

    > Thornweed Field(AEDD&Snare)で、RvRで活躍するか…、

    AE DoT & AE Snareですね。
    1.50ではダメージは大したこと無いです。Y Con相手がTargetの中心にいて40〜80くらい。
    ダメージはAEの端に行くほど少なくなり、0なんてこともあります。
    ずっとArea内に敵が居てくれれば、最大で5回ダメージを与えます。
    DoTですから、もちろんMez Breakします。

    Ground Targetした部分には「nothing」というバッグ(Lootが入っているのと同じ)
    が置かれるのですが、敵には見えないのでTWFの範囲がばれる事はまずありません。
    Castingのモーションも無いし、大抵敵は混乱します。

    Ground Targetなので、Keepの下から壁の上(2F)にCastingすることも出来ます。
    もちろんDoorを通り抜けてダメージを与えますし、現在はDoorや攻城兵器に約1000
    のダメージを与える事が可能です。(これは1.50Iで減少されます)

    今までの経験では、Keep戦(攻め/防衛共に)では非常に有効です。
    MG前でのにらみ合いの際などは、敵Casterの真ん中にCastして突撃のきっかけを作ったり、
    逃げる敵の進行方向にCastしてSnare効果で逃げ足を鈍らせたりと、言った使い方をしてます。

    30分のRecast Cycleはちょっと長いと思いますし、Costの14ポイントも高いなぁと思います。
    しかし、Warden唯一のCC(Crowd Control)Spell、攻撃Spellなので個人的には満足しています。


    1.50Iでダメージに大幅な修正が加わる予定です。
    ダメージは敵のHealthの残量に対する%になり、その割合は使用者のレベルに依存します。
    およそTarget中心のY Con相手で170〜230、端で70〜130程度になります。
    DoTは5秒サイクルで6回発動し(30秒持続)、ダメージが減少していく事はなくなります。
    Snareは35%の効果を持ちます。
    先に書いたように、Doorや攻城兵器に大きなダメージを与える事はなくなります。

    Pendragonでテストした人によると、うまく使えば800〜1200のダメージを与える事が
    可能だそうで、かなり期待大です。


    > Serenity3 + 6秒泡で、Wardenの王道を走るか…、

    Serenity3も良いですね。
    6sec泡を使いながら戦闘していても、微妙にManaは増えていきます。
    MentのPow Regene3と同じですから、当然といえば当然ですが...(^^;)


    > Thornweed Fieldで一気に稼ぐのも考えたが、かなり住み込まないと無理っぽ…。

    TWFでRPをガッポリ稼ぐというのはちょっと難しいです。
    確かに一度に多くの敵にダメージを与える事が出来ますが(私のBest記録は23人)、
    殺しきる事が出来ないので、例えその戦闘に生き残って味方が敵を全滅させたとしても、
    そうですね30〜300の追加RPが見込める程度でしょうか。


    > Serenity3取って、今まで通りのんびりやるのが良さげ。

    もしGroup内でMain Healerを務める事がほとんど無いなら、Serenity2で充分かも
    知れません。
    ちなみにSerenity2で6sec泡を使ってもManaが減る事はなくなります。


    > Serenity2+Fieldなら、22pts=3L2。やっぱ遠いよ〜w

    頑張って下さい (^^;)

引用返信

■28 / ResNo.2)  詳しい情報Thx!
□投稿者/ Makiko@管理人 見習い(11回)-(2002/05/15(Wed) 17:03:07)
□U R L/ http://www2.neweb.ne.jp/wd/junk/daoc/

    > AE DoT & AE Snareですね。
    > MG前でのにらみ合いの際などは、敵Casterの真ん中にCastして突撃のきっかけを作ったり、
    > 逃げる敵の進行方向にCastしてSnare効果で逃げ足を鈍らせたりと、言った使い方をしてます。
    > しかし、Warden唯一のCC(Crowd Control)Spell、攻撃Spellなので個人的には満足しています。

    今までのWardenって、RvRではつまらない(Assist殴りとHeal)感じだった。
    でも、それを打開するAbilityですね〜、これは。
    DoTでの詠唱妨害と、Snareによる追撃or逃走と、かなり楽しめそう。
    (まぁ、初めのうちは、Mez Breakerになりそうだがw)


    > ダメージは敵のHealthの残量に対する%になり、その割合は使用者のレベルに依存します。

    % damageって凶悪ですよ。殺せないけど、大幅なダメージ入るし。
    特に、PvEのボス戦とかバランス壊れそう…。


    >> Serenity2+Fieldなら、22pts=3L2。やっぱ遠いよ〜w
    > 頑張って下さい (^^;)

    Field を先に取って、Serenityを後回しする事に決定!
    RvR楽しくなると良いなー。さらなるNerfもありそうだけどw> Field

    P.S
    RealmAbilityについては、各BBSから収集した情報を公開予定。

引用返信

■29 / ResNo.3)  Re[3]: Ground Target
□投稿者/ Kualu 旅人(2回)-(2002/05/16(Thu) 08:51:41)

    篭城戦の時、Eldが使ってたけど
    かなり使えるらしい。昨日も数の多いAlbから守りきったよ。

    今が一番RvRいいですよ。連日Emainは大盛り上がり。
    みんなRP求めて出てきてるんで相手はゴロゴロ(特にAlb)w

    RP多く持ってる人殺すとその分入りますよね。
    だんだん相手も味方もRP増えてるんで、食べごろになってます。
    昔と比べ、RPの増え方かなり良いです。
    今は1パーティとぶつかって平均200〜300以上入るんでは。
    40vsとか大きな戦いがあれば、1000、もっといえば2000は軽くいくと思う。
    まぁ、どちらにしても「勝てば」の話だけどw

引用返信


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■22 / 親記事)  HealによるMez解除
□投稿者/ Makiko@管理人 旅人(8回)-(2002/05/09(Thu) 14:52:38)
□U R L/ http://www2.neweb.ne.jp/wd/junk/daoc/

    DAoC Fan Pageから
    ----------
     MezがPurgeとHeal Spellの両方で解除される変更は、"2重のNerf"としてMezzer Classには厳しすぎると判断しました。従って、"全てのHealでHPが満タンでもMezを解除する"と言う変更は取り消します。PurgeによるMez解除は予定通り導入します。
    ----------

    1.50で入ると期待してたのにドタキャンかよ!

    後方に位置して、InstaMez受けたメンバーにHealって作戦が出来なくなってしまった。
    やっぱ、落下ダメージ等でHPをあらかじめ減らしておくしかないのかな…。

→ 親記事 / 引用返信


■14 / 親記事)  質問です〜
□投稿者/ dodo(Zack) 旅人(1回)-(2002/05/08(Wed) 09:29:15)

    はじめましてmerlin hib warden(L48)のZackです
    ちと質問なんですが
    40Epicファルカタの色ってどーやっていれるんですか?
    私のはふつーの色ですw
    エナメルDyeをつければOkなんでしょうか?
    よかったら教えてくださいお願いします

→ 親記事 / 引用返信
▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■15 / ResNo.1)  エナメルDyeで
□投稿者/ Tudoi 旅人(1回)-(2002/05/08(Wed) 10:14:02)

    私がGETした時は、エナメルDyeで何度も
    色を変更できましたよ〜w

引用返信

■16 / ResNo.2)  バグFix
□投稿者/ Makiko@管理人 旅人(5回)-(2002/05/08(Wed) 11:35:26)
□U R L/ http://www2.neweb.ne.jp/wd/junk/daoc/

    > 40Epicファルカタの色ってどーやっていれるんですか?
    > 私のはふつーの色ですw

    Tudoiさんが答えてますが、EnamelDyeでOKでした。
    過去形なのは、これはバグだったらしく、現在Fixされています。

    私のファルカタも、今は色の塗り替えが出来なくなってます。

    P.S
    Itemリストに色変えれるってまだ書いてあるので直しておきます。

引用返信

■17 / ResNo.3)  あらら〜
□投稿者/ dodo(Zack) 旅人(2回)-(2002/05/08(Wed) 11:46:43)

    バグでしたか〜(残念w)
    1Hsword CSのBUGは直さないくせにこんなおいしいBUGはすぐ直すなんてw
    Tudoi3 Makiko3 Resthxでしたー

    追記 私のskillふりは
    sword50 nur38 parry18(かな?17かもw) reg10
    の予定です あんまいないのかな?このタイプw
     

引用返信

■18 / ResNo.4)  Blade50は
□投稿者/ Makiko@管理人 旅人(6回)-(2002/05/08(Wed) 12:17:21)

    > sword50 nur38 parry18(かな?17かもw) reg10
    > の予定です あんまいないのかな?このタイプw

    Tudoiさんが、Blade50目指してますよw

    50CSがFambleからの発動じゃ無くなるっぽいので、それによっては
    Blade50 Wdnというスタイルも確立するかも。
    (その時に、Blade44のバグも直れば良いね〜)

    私の予定は、以下2つ迷い中(笑)
    ・Blade44, Nut46, Reg16, Ply5
    ・Blade36, Nur44, Reg33, Pry4
    Healで窮地を救えるサブタンクが好きなので。

引用返信

■21 / ResNo.5)  Tankタイプは…
□投稿者/ Tudoi 旅人(2回)-(2002/05/08(Wed) 21:44:51)

    Tank仲間がいて嬉しいです〜

    現在、私の最終スキル構成は…
    sword50 nur36 parry16 reg16
    でも、密かに良いと思ってる構成は
    sword44 nur45 parry11 reg16
    かな?まあ個性を生かして
    自分はTankWardenを目指しますw





引用返信


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