Hibernia戦記 Act.49 (2002/12)

Shrouded Isles 見学

 初めの町の近く。

 緑の国って感じ。

 馬で駆け回ります。

 この島はかなりの広さ。

 ここはサバンナの様な感じ。

 見たことも無い敵も居る。

 こいつは町の近くに居た。Lv50から青

 偶然会ったPaletteから、ダンジョン情報を聞き出す。
 ・Formor (25k,5k Vale of Balor)
 ・Tur Suil (12k,62k Caillte Garran)
 ・Galladoria (50k,15k World's End)

 冒険するぞって事で、Emain から Altennaを強制召喚(笑)

 一番難易度の低い、Fomorの入り口に。

 中はこんな感じ。

 Lv50からオレンジの敵がいっぱい…。
 これAddしたら死ねるな。

 2人だと何も出来ないこと確定。

 2incしたらRunと決めて、Pullする。

 特に問題なく1inc、生意気にもCombatStyleを使う模様。

 腕が飛び出てるキモイやつ…。
 死ぬ気で来たが、今回はこれで撤退。

 また来るぜ!

 RvR-Day
 またまたSoSの方々を巻き込んで、13名(プレイヤー10人)で Midgardへ。

 今回は前回の教訓を生かしてRAM2台所持

 目標を Arvakr Fasteにして移動、巨人あたりでGuard Inc…
 進軍がバレたので Hlidskialf Fasteに変更して攻撃開始。

 数人 Insideされつつ、2nd Doorが60%のところで全滅…。
 なぜに??

 2回目はRAM4台(笑)で攻める(Yamaの自殺購入Nice)

 次の目標は Blendrake Faste。
 途中でGuard Inc…やっぱ、ばれる(笑)
(巨人過ぎたあたりのRoamGuardやばい)

 Keep内にCaster含め数人。
 1Door RAM 2台で攻める(笑)

 GTAE 2発あたるの痛い。(100dmg x2)

 2nd Door が 60%ぐらいで一端下がる。

 敵が出てきたのを見計らって Chargeするもタイミング合わず全滅。

 今回はなかなか楽しい Keep戦だった。


その他
 SIダンジョン初体験。
 とにかく同じ敵が多い。

 グラフィックが出来きってないんだろうな〜(今後に期待)

 SIの安定度はなかなか。
 特にVideo関連のBugが直り、ReLogしなくて済むようになった。

 ただ、新しくAmbientSoundが追加になり、それ関連か音が止まる時がある。
 とはいえ些細な点、クライアントプログラムの完成度はかなり高いと見た。


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